当然,这里面有部分原因确实是因为自己菜。
不怕你们笑话,这几天玩儿《王者荣耀》排位赛几乎没赢过,一个星期过去,还掉了 3 颗星。
真给我整不会了,一度觉得这游戏陌生......
但另一方面,咱也不得不说,《王者荣耀》的操作也实在让我这个老玩家看不懂。
例如,前段时间。搞了款 HelloKitty 限定小兵皮肤上线到荣耀商城,需要玩家花钱积攒水晶兑换,当时我还专门写了篇文跟大家分享这个新鲜事儿→【原文】;
还有个最新的,《王者荣耀》今儿个推了体验服不停机更新,搞出个 10V10 排位赛新玩法......
20 个人一起排位,我单想象一下这游戏画面,都能笑出声。
咱就是说,10V10 ,要是我们这一队只剩下我了,那我岂不是要 1V10 ?
不是,我诶?指望我?啥时候打赢排位赛能靠我绝地翻盘了?
我嘞个豆,这画面,是真的很搞笑好吗?
搞不懂《王者荣耀》这是咋了,5V5 排位赛都没搞明白,又来给玩家上难度。
好了,咱还是先看看这次《王者荣耀》又更新了啥?
根据官方发布的更新公告,今天先更新的范围是王者荣耀修炼之地体验服。
主要看点就是上了个新模式:众星峡谷(10V10)。
这是一个全新的玩法!新到峡谷地图都变了~
从原来的 3 条分路,变成了 4 条。
说是希望玩家在 10V10 的战斗里,不拘泥固定的职业和分路,可以玩儿得更爽、更炸、更轻松自由......
可以直接理解为,这么大地图,这么多分路,你选的英雄,想走哪儿走哪儿。
好消息:再也没有人会骂 “ 为什么要选两个法师/射手 ” 了;
坏消息:全场什么情况都会出现,极有可能乱成一锅粥。
预判一波,20 个人精彩开局,最后都玩儿得没脾气,应该是常态。
再来,地图正中间,多了一个新增板块,叫众星秘境。
开局 10 分钟,所有玩家没法进去,10 分钟后开始刷风暴龙王。
风暴龙王一刷新,游戏节奏就快了,默契度不高的、意识欠缺的那一队,基本就没戏了。
跟新增分路对应的,野区肯定也有大变化。
野区重点有:增加了新野怪,昏黄石像,击杀后会给玩家增加持续回血效果。
这个就很恶心了,打野厉害的,甚至可以不用回城;
其他的:红区增加一只熊仔小野怪;之前中塔旁边的 3 只山豪改成了 2 只;原蓝区旁边的小野怪没了,只有那一只蜥蜴了;发育路一塔旁边那只鸟后面,在开局 4 分钟里多了一个通道,自己这一队的英雄可以过......
新野区给我的感觉:要是队里 10 个人只有 1 个打野,那一局下来,打野估计会累 “ 亖 ” 在野区......
前面也说了,这 10V10 新机制,可以打排位赛(说是 10V10 匹配模式后续会逐步开放)。
那这些细节就很重要了~
禁英雄:还是老思路,队伍里的 10 个人一起投票,得票最高的 3 个英雄禁掉;
怎么结算排位成绩:10V10 新机制用的是独立的段位积分制,就算打输了,也可以加分;
它这个设计似乎很合理对吧,等等,咱再结合这一点来看:
玩家可以在游戏中退出;你也可以加入有人退出的游戏,中途加入还赢了的话,还能额外加分......
你细品这个设定,开局 2 分钟,要是有队友因为 “ 我手机没电,先撤了 ” ,那就是 9V10 ;
按这个逻辑,开局 5 分钟,成了 5V10 ;
开局 10 分钟,我 1V10 ......
可别说不可能,你们要是玩儿过那种 K 歌软件里抢麦模式的话,应该就懂了。
抢着抢着,就剩你一个人在唱,那是真尴尬啊!
这种时候输赢还重要吗?不重要啊!我不要面子的?
不过事情都是两面性的,要是真出现开局 10V10 打着打着就 1V10 的话,咱也有反选的机会和可能性......
或者还有一种可能性,你要真是个人才 ~
咱也可以凭一己之力,秀翻全场!
拿个十连绝世的战绩,够你吹到过年了......
还有些细节更新,不一一介绍了,看这情况,应该下个月新赛季的时候就能正式上线了吧。
毕竟现在只是在体验服先更新。
最后,必须得分享下我看到的一些网友们的精彩发言:
“ 以前骂 4 个队友不够爽,现在 9 个队友骂不过来。 ”
“ 语音一开,吵得跟打麻将一样。 ”
“ 就我这脾气,玩得不好了,一局不得和十九个人吵架啊,一局下来就得禁言。 ”
“ 一人带一个辅助,这下子别说辅助不跟了! ”
“ 感觉还挺有意思的,就怕皮肤特效太多,峡谷光污染,看不清谁是谁。”
“ 特效满天飞。 ”
“ 成分太复杂了。 ”
“ 期待 100V100 。”
“ 1V9 不是极限,我可以 1V19 。”
......
不管怎么说,这么癫的模式,我竟然还挺期待的,蹲一波正式更新,到时候咱峡谷见!
我要一个打十个~
参考资料:
王者荣耀、新浪微博等其他网络截图
编辑:CR
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