时隔六年!人气最高英雄重做!恐成最强打野?

发布时间:2023-10-19 15:49:50 来源:锐得游戏网
时隔六年!人气最高英雄重做!恐成最强打野?

体验服更新


时隔六年!人气最高英雄重做!恐成最强打野?


拥有白虎志的玄策,在2019年年初,基本算得上野王们的标配了,毕竟谁不喜欢又帅又强的英雄呢?基本可以称得上那段时间人气最高的英雄了!但是随着版本更迭,渐渐淡出了人们的视野,不过就在昨天更新的体验服中,玄策终于迎来了重做,除此之外,还有九件装备和达摩的改动!


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英雄调整


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达摩大体和之前体验服的改动并没有什么区别,但是每个技能的基础数值都遭到了一定削弱。


而且移除了释放技能后,强普的回血,像对线的续航能力,和打团的坦度玩起来都不像初版那么舒服。


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好消息是,这次改动之后,若是踢人上墙的话,会受到双倍大招的伤害,算是一点点补偿吧。


整体看下来,就像是从叶问被砍成了小和尚,且看后面会不会再调整吧。


百里玄策



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玄策几乎是全方面的重做。


先从被动说起,以后普攻的近端伤害不会再打折扣,而且远程伤害还保持不变。


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接着是一技能,首先,平衡了前后期的被动加速与减速效果,加强了前期,后期和正式服一样。


感受了一下,前期减速的话,确实稍稍有点变化,但并没有太大的区别。手感方面变得更轻盈了一些。


然后,将使用一技能后增加攻击力的效果,改为了获得一次强化普攻。可以附带敌人4%最大生命值的物理伤害,每10点额外物理攻击力还能提升这个效果。


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经过测试,如果是带目前最热门的10红月套装的话,打韩信木桩,前期伤害有所加强,后期变低了一些。


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最后,就是将勾到人时,释放一技能的那个拉扯效果,改为了不再受韧性影响,并且硬控效果改为了软控。


好处是,在近端拉扯赵怀真时,不会被他的二技能眩晕了。


坏处是,不能用来打断苏烈和马可的大招了。




再来看看二技能,伤害方面,增强了勾到人的伤害,以及二段背摔对野怪的伤害。


这个算是波加强,刷野速度有了小幅提升,加强了对野怪的斩杀线。但在正常刷野时,还是尽量少用二段背摔补伤害,后摇太大还会丢失增伤被动,不如直接A一下来的快。


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效果方面,降低了前期的免伤比例,后期保持一致。


优化了近端勾人的稳定性,感受了一下,确实几乎没有脱钩的情况出现。


加强了背摔的实用性,改为了将目标甩回来击杀时,也会返还CD。


缩短了甩回来后的眩晕时间,几乎没有感觉到什么变化。


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减小了链子挣脱的范围,这个怎么说呢。我感觉算是波加强吧,因为在二技能极限范围时,你就算用了一技能回拉,距离也不够衔接大招,对面要是稍微会玩一点,就会一直卡着你的链子,故意不挣脱,现在缩短之后,刚好能够自己所有技能衔接,我感觉也够用了。


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最后是大招,改为了充能形式,最多可以叠加三层,一波团大概能用四次的样子。


这个影响其实不算大,大招更多的作用在于追击和调位,现在正式服中,一波团差不多也就能用个四五次大。


不过,降低了大招的路径伤害,虽说秒C还是能正常秒,但在开龙和打半肉战士方面,差的就比较多了。


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然后就是,大招在噶人之后提升的移速和攻速近乎对半砍。但是体验服可以叠加三层,如果叠满的话,加成是比正式服更高的,团战中也变成了名副其实的“小疯子”。


最离谱的来了,以后在二技能没勾中人时,可以直接用大招给人套上锁链,钩子不准的福音啊!


之后我们在抓人时,可以尝试直接用一接三套锁链。接二技能背摔,而且这个大招套锁链的效果,不受二技能的CD影响,比如,我们嘎掉勾中的人时,二技能还会有个两三秒CD,这时我们就已经可以直接用大招,给第二个人套上锁链了。


整体来说,感觉可玩性高了不少,真的是波大加强了!


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装备改动


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日冕相比正式服降价30,攻击力不变,冷却下降5%,生命值提升100。


对于马超元歌这种比较吃技能CD的英雄来说,在没合成暗影战斧之前的过渡会更加难受。


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弃麟短刃/龙鳞利剑/浴火之怒


弃麟短刃被拔除,黄刀一系的装备移到攻击界面,可以直接购买。


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所有打野刀都只能通过狩猎宽刃合成,基础属性也从对野怪增加25%伤害变成普通或技能命中野怪时,附带持续两秒的法术伤害。


二三级打野刀方面,移除了各自的被动效果,补偿进了面板属性里面,其中三级红刀性价比相对来说变低,移除了比较关键的穿透属性。


这次改动可能会让野区格局重新洗牌,但由于篇幅原因,我们下期再给大家带来全面的分析。

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